最近,《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》官方在Steam上更新了游戲的更新日志,戰(zhàn)役人工智能程序師表示,“由于模擬的大多數(shù)代碼已經(jīng)完成,我將大部分時(shí)間用在修復(fù)我們的問答團(tuán)隊(duì)(此處應(yīng)為質(zhì)檢團(tuán)隊(duì)Quality Assurance)報(bào)告的游戲錯(cuò)誤上。”
此外,游戲中很多元素共同構(gòu)建了沙盒世界,并向玩家提供活動(dòng)與目標(biāo)來打發(fā)時(shí)間。各個(gè)游戲元素都以某種方式與其他元素相互聯(lián)系,“我們?cè)噲D讓游戲世界盡可能的真實(shí),以便玩家覺得自己是卡拉迪亞一位真正的領(lǐng)主。”
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