微軟在X018上公布了收購著名RPG開發(fā)商InXile Entertainment之后,其創(chuàng)始人Brian Fargo談及到工作室的未來計(jì)劃時(shí)表示“在近期我們將擴(kuò)大30%的工作室規(guī)模,但這并不是由于想成為百人的大團(tuán)隊(duì),而是為了填補(bǔ)我們一直以來的一些不足點(diǎn):例如全職音效、光照和動(dòng)畫負(fù)責(zé)人,這些人才的加入可以幫助我們改進(jìn)我們正在進(jìn)行的工作?!睂?duì)于微軟的收購Brian Fargo說:“他們之所以對(duì)我們感興趣,是因?yàn)槲覀兪且患铱梢元?dú)當(dāng)一面的公司,并且不需要大量人手就能完成好的作品,這就意味著只要再多一點(diǎn)額外的資源,那么就能夠?yàn)槲覀兯谱鞯?a title="游戲" href="http://m.lokyanpetshop.com/tags-47.html" target="_blank" class="keywordlink">游戲提高一個(gè)檔次。微軟也從未要求我們做這做那,我們做什么完全取決于我們自身以及玩家們的需求。”
與此同時(shí)Brian Fargo也表示工作室目前正在創(chuàng)作一個(gè)還未公開的項(xiàng)目,并且這個(gè)項(xiàng)目將會(huì)有個(gè)大的野心和更充足的資源。
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