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弱爆了 一切VR、AR產品 在F35的頭盔顯示器面前都只是玩具

2017-01-03 9:02 VR及其它 澎湃

有沒有聽過F35的HMDS,這一次美國又走在了科技前沿,在全新一代戰斗機F35中,應用了AR與VR結合技術,堪稱完美。

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玩過空戰游戲的朋友應該都知道在戰斗機上有一個HUD平視顯示器,這是一塊透明的玻璃,飛機的高度、速度、地圖、敵機信息等都會投射在上面,飛行員無須低頭即可看見這些信息。然而到了F35這全新一代戰斗機,美國人已經放棄了HUD,改為使用頭盔顯示系統(HMDS)。仔細了解之后我們就會發現,這個HMDS其實就是使用了現在科技圈里流行AR vr技術。當然,從實際來看,F35的HMDS可以將市面上一切AR和VR設備轟至渣。

根據資料介紹,F35戰斗機的頭盔顯示系統可向飛行員顯示受控于頭部符號信息,也就是說飛行員的視線決定了顯示內容。例如飛行員看向遠處的另一架飛機,甚至在他看到這架飛機前,系統就會在面罩上顯示出關于這架飛機的位置、身份認證等信息,并自動跟蹤這架飛機。如果這架飛機被確認是敵機,那么飛行員就可以根據目標信息來選擇武器,而無需在使用操縱桿的同時低頭去看座艙顯示器。同時,頭盔還能顯示空速、高度、爬升率以及所有武器的瞄準信息;甚至會顯示飛行員錯過的目標,例如如果有威脅飛來,而飛行員又在看別處,它就會發出警報,提醒飛行員注意。

通過頭部運動改變顯示內容,現在的VR設備基本可以做到的,然而我還沒有看到現有設備能實現這么多這么強大的功能。

但F35頭盔顯示系統還有一個超強的功能,現有VR設備無法做到,那就是“透視”飛機機身。頭盔顯示器與被稱為“分布式孔徑系統”的一組攝像機相連,后者安裝在飛機的表面四周,可提供周圍 360 度范圍的恒定圖像。飛行員朝下看時,飛機下方的圖像就會顯示在頭盔顯示器中。這個功能不僅在戰斗時非常有用,也利于海軍和海軍陸戰隊的 F-35 型號在航母上或在夜間進行垂直降落。

頭盔顯示器與攝像機相連實現“透視”,這顯然已經擴展到了AR的概念,雖然我們時不時在新聞中可見到一些具有相似功能的AR概念產品(例如Google Glass和微軟的HoloLens等),但實際在消費者市場中銷售的還沒有。而這些概念產品也因為技術不成熟等原因要么取消,要么上市日期一再跳票。

傳聞PS4上的知名空戰游戲《皇牌空戰7》將在2017年底面世,該游戲確定支持PS VR,它能不能模擬出F35頭盔顯示系統這些酷炫功能,就要到時候再看了。筆者作為該系列游戲粉絲,也正在為買不買PS4 Pro和PS VR而糾結中。

話題回到F35的頭盔顯示系統,為了實現全天候作戰的要求,這個頭盔上還設置了兩個攝像機,其中一個具有夜視功能。然而,在實現了以上所有黑科技之后,問題也隨之而來了——超重,這個問題不光會給飛行員造成不便,在進行彈射逃生時還有可能會造成飛行員脖子扭傷。相關的報道已經不止一次出現在新聞中,盡管該頭盔顯示系統的研發商已經搞出兩代產品,仍然不符合預期(當然還有報道稱頭盔與前面提到的“分布式多孔徑光電傳感器”配合不佳),美軍最后只好被迫選用了另一家供應商的產品作為備用,技術水平差點,但是成熟可靠。

在最后順便提及一下價格這款神器的價格,有媒體報道F35的頭盔顯示系統(HMDS)售價為40萬美元,單從價格方面就已經秒殺市面一切VR和AR設備了!不過話說回來,畢竟軍用設備,性能當然妥妥的。

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