VR游戲在近年來雖然沒有了當年爆發時的熱度,但是卻沉淀出了不少精品。其中《節奏光劍》就是一款非常有趣的游戲。通過穿戴VR設備沉浸在節奏中揮舞光劍砍掉各種方塊。不過可能很多PC玩家都發現在Steam平臺玩《節奏光劍》時在節奏快的曲目中有的時候明明自己正在興頭上揮出了一劍,而游戲中的光劍卻并沒有及時反映而讓玩家錯過了音符方塊,這讓人十分沮喪。但是這并不是由于玩家本身的問題,而是SteamVR低估了“人類的速度極限”。
在SteamVR中最新更新中,Valve對于SteamVR延遲的問題進行了解決。因為在此前Valve認為玩家的速度并不會達到《節奏光劍》中那么快,SteamVR的開發者Ben Jackson解釋道“《節奏光劍》中的延遲是因為SteamVR自身的檢測系統中人類的手部揮動速度極限并沒有設定到這么高”,他舉例子說“我們設定的手腕旋轉極限是一秒3600°(也就是10圈),不過玩家們已經超過了這一限制。”