在E3 2107上任天堂公開了玩家們期盼已久的《銀河戰士》系列的新作品《銀河戰士Prime4(Metroid Prime 4)》,而《銀河戰士》這個系列一直不是一個高產的作品,在1994年于超級任天堂上推出《超級銀河戰士(Super Metroid)》后知道2002年的《銀河戰士:融合》與《銀河戰士Prime》初代,這整整8年時間里玩家們一直沒有見到《銀河戰士》的續作推出,而在《銀河戰士Prime4》回爐重造的現在,《超級銀河戰士》的監督坂本賀勇也解釋了《銀河戰士》為什么會有8年的空白期,甚至跳過了N64的整個生命周期。
坂本賀勇表示自己曾經考慮為N64制作一款《銀河戰士》的新作,但是認為自己并不是在N64上開發《銀河戰士》最好選擇。坂本賀勇稱自己并沒有辦法利用N64的獨特手柄來制作游戲,并且自己對于開發3D的《銀河戰士》還沒有準備好。當時的任天堂曾經考慮讓其他公司來制作N64版的《銀河戰士》,但是與任天堂接洽合作的公司最終拒絕了任天堂的提案,因為他們并沒有自信能夠做出一款能夠與《超級銀河戰士》媲美的N64版《銀河戰士》。雖然這也是對坂本賀勇與他的開發團隊制作的《超級銀河戰士》的一種肯定與贊美。
曾經的《銀河戰士》任天堂曾經選擇了外包但未果,而在《銀河戰士Prime4》上任天堂啟用新的團隊也最終回爐重造,《銀河戰士》作為一個游戲史上作為劃時代并創造了一個游戲類型的經典系列可以說是幾經波折了。