微軟Xbox負(fù)責(zé)人菲爾.斯賓塞在博客上對(duì)于游戲的在線安全與成癮等問題表達(dá)了自己的看法,他相信游戲是屬于所有人的,這并不是某一個(gè)領(lǐng)域或組織所“獨(dú)占”的。同時(shí)游戲也需要促進(jìn)和保護(hù)每個(gè)玩家的安全。
菲爾.斯賓塞表示目前全球的26億多玩家群體的主要年齡層在成年人,同時(shí)女性玩家的數(shù)量已經(jīng)漸漸達(dá)到了近一半。通過游戲父母和孩子可以起冒險(xiǎn)探索世界上各種各樣的神秘,老師可以讓學(xué)生們愛上數(shù)學(xué),爺爺奶奶通過游戲也可以了解自己的小孫子孫女都喜歡什么。游戲?qū)τ谏鐣?huì)凝聚起著十分重要的作用。
在游戲社區(qū)安全上微軟需將利用自身在網(wǎng)絡(luò)安全領(lǐng)域多年專業(yè)經(jīng)驗(yàn)保障對(duì)于危險(xiǎn)的主動(dòng)積極的警惕與快速響應(yīng),同時(shí)盡量滿足玩家需要的保護(hù)手段,同時(shí)與其他平臺(tái)進(jìn)行合作聯(lián)手展開游戲行業(yè)的安全措施合作。
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