Korix作為像星際爭霸、魔獸這種即時戰(zhàn)略類型游戲中的VR先行者,將會是PSVR上首款原生120Hz運行的游戲!
PSVR的屏幕支持120Hz的刷新率——這也是這款產品相比HTC Vive和Oculus Rift這些頭盔最大的技術優(yōu)勢所在(這兩款都是90Hz)。實際上大多數(shù)60Hz的游戲都是使用了異步再投影技術,來添加差值幀把幀率飆到120Hz。當然,PSVR同樣可以用90Hz的幀率運行。
根據(jù)開發(fā)者馬克·泰勒表示,Korix會是PSVR上原生支持120Hz的首款游戲——而且PS4和PS4 Pro都是這個數(shù)值。這款游戲很快將會官方發(fā)布,并且是一款“復古風格的即時戰(zhàn)略游戲,包括塔防要素。”同樣支持PS Move控制器(非必須)。
要知道,PS4的硬件屬于2013年,所以在這基礎上達到如此高幀率需要細致的優(yōu)化。當然,由于本作是極簡風格的畫風(Low Poly),在這方面還是有助益的。根據(jù)研究,雖然90Hz的刷新率也OK,但240Hz這樣的幀率能夠提高VR的沉浸感。外媒表示,120Hz游戲的體驗“逼真度”非常強。
這款游戲支持原生120Hz,不過如果遇到復雜的場景,則也會采用再投影技術——不過據(jù)說機能更加強大的PS4 Pro相比原版PS4上,這種情況會更少。并且這款游戲應用了超采樣抗鋸齒和4X MSAA。
本作早在2016年八月份就已經(jīng)宣布,但至今沒有宣布上市日期。泰勒表示,在幾周內就會發(fā)布。
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