《守望先鋒》是暴雪首款團隊射擊游戲,超過20位特點鮮明的英雄角色,帶來全新6v6游戲體驗。
近日,據國外投資公司預測,《守望先鋒》電競聯賽在最好的情況下,可以給暴雪帶來來7.2億美元的年收入。這簡直是金錢收割機啊!由此來看,暴雪的賺錢能力,顯然不是我們所能想象的!
當然,這個數字是受到很多因素制約的,包括動視暴雪成立的相當于電競界ESPN的子公司MLG。另外該公司更高還打算組建32支隊伍的聯賽,而不是目前計劃的16支團隊,而且,電競領域持續增長的用戶量和貨幣化能力總體來說是主流的影響因素。
如果電競出現了突破性的發展,摩根士丹利認為《守望先鋒》聯賽可能從面向千禧一代男性用戶的廣告、授權和贊助當中獲益匪淺,甚至有可能比MLS(英式足球大聯盟)的規模還要大20%。當然,即便是沒有達到最理想的狀況,摩根士丹利仍然預測該聯賽為暴雪至少帶來2000萬美元收入,當然,折衷情況是每年1億美元的收入。
《守望先鋒》在傳統FPS基礎之上加入了MOBA玩法,對角色劃分了職業定位,團隊競技過程中要求職業配合,開創了競技FPS的細分領域。
由于該游戲是付費買斷制,因此對于暴雪來說,《守望先鋒》如何持續營收是一個非常大的挑戰。雖然推出了皮膚,但對于很多愿意購買付費游戲的玩家而言,皮膚的吸引力有限,而樂于購買皮膚的大多數更喜歡免費游戲。當然,如果一切發展順利,那么電競商業化的推出或給該游戲帶來比較大的改觀。