《死亡擱淺》的全球媒體評分已經公開,然而這個作品并沒有好評如潮或者差評漫天,而是兩極分化。大部分的評價都集中在了游戲創意的優秀與玩法的貧乏。作為游戲的亮點,小島秀夫在接受英國BBC采訪時介紹了《死亡擱淺》的立意。
小島秀夫在采訪中表示在現在所有人都比以往任何時候都被互聯網聯系得緊密,然而這種情況早就的是人們“戾氣”可以更加方面的發泄,人們互相攻擊成為日常。這種“變形”的聯系是他想通過《死亡擱淺》讓玩家思考和審視的地方。
小島秀夫還舉例了美墨邊境的高墻以及英國脫歐,他認為現在的世界已經豎起了很多高墻,人們都只考慮自己。現今的時代是一個有關于個人主義的世代,而《死亡擱淺》則是反其道而行之,要讓人們“聯系”在一起的游戲。
《死亡擱淺》預定于11月8日發售,登陸PS4平臺,PC版將于2020年發售。