在昨晚微軟公開了Xbox次世代主機Xbox Series X的更多硬件與技術信息,作為次世代主機的Xbox Series X高達12TF的GPU、定制版的Zen 2 & RNDA 2構架將會帶來全面支持光追與極速讀取的畫面。
主機芯片:Xbox Series X的CPU與GPU采用AMD的Zen 2 & RNDA 2構架定制版,其中GPU擁有高達12T FLOPS的浮點運算能力。Xbox Series X的運算性能將2倍于XboxOne X,8倍于XboxOne。
可變速渲染技術:被稱為VRS的可變速渲染技術,讓開發人員可以更加有效的利用Xbox Series X的全部功能,這種技術可以讓開發者著重畫面中的人物或者場景,帶來更穩定的幀數與更高的分辨率并且不會影響最終的畫面質量。
硬件加速的DirectX光線追蹤:通過硬件提供的DirectX光線追蹤,可以讓玩家欣賞更加動態且真實的環境與光照。
SSD存儲:利用固態硬盤SSD的高速讀取功能,幾乎所有的游戲相關內容都得到了改善,玩家在游戲中的視野將更加寬闊,動態性更強,可以更快的快速旅行和瞬間讀取。
快速回復:微軟在Xbox Series X中添加了名叫“快速回復”的功能,可以讓玩家同時啟動多個游戲,在游玩其中一個的時候其他游戲進入掛起狀態,玩家想要進行另一款掛起游戲的時候就會像現世代主機的掛起游戲一樣快速恢復,并不需要啟動游戲時的漫長讀取。
動態延遲輸入:從手柄到主機,Xbox Series X將會通過高帶寬的專有無線傳輸協議來優化玩家的操作延遲,通過這項名叫DLI動態延遲輸入的技術,手柄輸入和游戲顯示內容會更快的同步。
HDMI 2.1:微軟的開發團隊與HDMI組織和電視廠商進行合作,通過自動低延遲模式和可變刷新率實現最佳的游戲畫面體驗。
120幀畫面:Xbox Series X最高支持120幀畫面運行,開發人員可以將畫面幀數提高到60幀以上,使游戲畫面更加真實。
Xbox全兼容:Xbox Series X將會兼容現在所有XboxOne游戲以及其兼容的Xbox360以及Xbox游戲,開發者并不需要花費額外的精力。
智能分發:這項技術可以讓玩家在購買了XboxOne或者Xbox Series X的游戲之后,就可以在兩個平臺獲得對應版本的游戲。簡單來說就是玩家只需要購買一次,無論是XboxOne版本還是Xbox Series X的游戲都可以在兩個平臺游玩對應的版本。
XGP服務:作為微軟大力推廣的訂閱服務,微軟承諾其第一方作品包括《光環:無限》在內都將首發即加入XGP服務。