Valve雖然是以游戲制作起家,但是現在卻運營著全球最大的PC游戲分發平臺Steam。在Steam玩家可以找到其擁有的各個游戲對應的創意工坊內容,而且可以在社區中進行探討,讓Steam不簡簡單單是一個普通游戲販售分發平臺。對于這個將游戲市場與游戲社區綜合起來的,成為了全球PC玩家的社區。對于這項創意,Valve的CEO G胖Gabe Newell表示這也是在自己玩在《魔獸世界》中打金之中時候想到的。
G胖表示很多人對于游戲都報以單純的娛樂體驗,但是后來他與團隊想到這其實可以作為生產力平臺,并且為了驗證這一點而在《魔獸世界》中體驗了一段時間的打金。打金對于玩過《魔獸世界》等眾多的MMORPG的玩家來說并不陌生,在游戲中通過各種方式高效率獲得游戲內的通貨金幣,在賣給現實中有需求的玩家。G胖表示在《魔獸世界》中他可以很快的熟練通過打金每小時賺20美金,這對于當時世界上大部分地區都是十分“客觀的工資”。所以這也讓他觀察到了可能性,于是也促使Valve創建對應的社區與創意工坊內容,讓游戲也同時擁有生產力與價值。
G胖同時強調Valve將每個玩家都視為內容創作者,很多家長都曾經致電他們稱是不是給孩子們販賣電子毒品。但是Valve不得不告訴他們他們的孩子在《軍團要塞》中做的東西,一年能賺50萬美元。