近日,索尼沉浸技術集團總監Simon Benson在介紹外媒采訪時表示,PSVR在玩家群體中受到熱烈的追捧,市場也收到了不錯的反響,所以他們決定增加PSVR的產量來滿足玩家們的需求。
“PSVR收到的評價都很高。把VR技術帶給我們的粉絲,我們一直很樂觀,當然只有當發售了你才確定這是真的。
打造一個全新的游戲體驗,而這個體驗需要你全程在頭上戴著一個東西游玩,真的是一個挑戰。當我們看到如此積極的玩家評價后,我們知道我們做的很不錯,成功抓住了用戶的需求。
盡管現在還是VR發展初期,但我們感覺玩家對PSVR的需求越來越高,因此我們計劃增加產量。這對VR游戲的未來真的是一個良好的昭示,我個人很期待能有更多的玩家體驗PSVR,進入這個新的世界。”
2017年2月,當時的報道PSVR銷量超過了91.5萬,索尼互動娛樂總裁Andrew House表示當前為PSVR開發的游戲和應用多達220多個,而參與開發的開發商和發行商超過了360個。House預期到2017年年末PSVR上將增加100個新的游戲。