根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在夏日游戲節直播活動中,著名游戲引擎“虛幻(Unreal)”系列開發商Epic Games正式公開了下一代游戲引擎“虛幻引擎5(Unreal Engine 5)”,同時公開了在PS5平臺的引擎實機演示,展示了新引擎最大的特色“Nanite”與“lumen”技術。通過新引擎與新技術,開發者將可以直接將影視級的天文數字級別的多邊形建模導入虛幻5引擎。
通過Nanite技術,開發者可以Zbrush等專業3D建模軟件制作的原生數據或者攝像掃描的CAD數據直接導入引擎。開發者不用再礙于硬件與引擎的多邊形上限而對制作的建模與數據進行二次優化壓縮,畫面將不會再有損失。
通過Lumen技術,開發者將會更加輕松進行光線追蹤設計,無需專門的光線追蹤硬件。通過Lumen技術,可以在龐大而充滿細節的場景中渲染復雜的光線反射與投射等效果。很多之前需要美術設計師花費很多時間調整的細節,將會通過引擎自動調節,節省開發者大量時間。
新引擎還包括Chaos物理破壞系統、Niagara VFX、卷積混響和環境立體聲渲染等技術。與此同時Epic官方再次宣布將虛幻引擎使用分成標準提高至100萬,也就是說發行商收入達到100萬以上之前將不會收取任何費用,在達到100萬后會收取5%的收益。
Epic將在2021年早期公開預覽版,在同年晚些時候發布完整版,將支持PS4、Xbox、PS5、Xbox Series X、PC、Mac以及移動平臺。