根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解索尼PlayStation官方Twitter今天宣布由于《對馬島之魂》在日本發售之后受到了預料之外的好評,玩家們的熱情導致了日本《對馬島之魂》的游戲實體版已經開始出現了缺貨的狀態,官方表示已經開始加緊第二批游戲實體版的生產。
根據此前ResetEra的玩家發布的分析貼稱,《對馬島之魂》在首周的銷量已經突破230萬份,這是根據Gamstat提供的《對馬島之魂》早期玩家數量所推測的。在英國實體游戲銷量榜上,《對馬島之魂》也奪得了上周第一。
《對馬島之魂》講述了1274年蒙古帝國的元朝皇帝忽必烈聯合高麗入侵日本的戰爭,作為跳板的對馬島上身為武士的境井仁在經歷蒙古大軍蹂躪之后,“復活”為戰鬼擊退蒙古大軍的故事。玩家與媒體普遍對本作的畫面與劇情給出好評,擁有良好的沉浸感。