剛剛過去的2020年是一個不平常的一年,很多人大部分時間都憋在家里,這也導致線下行業(yè)遭到打擊而已經(jīng)逐漸轉向數(shù)字版的游戲以及流媒體娛樂行業(yè)獲得了很大的增長。作為PC平臺最大的數(shù)字游戲分發(fā)平臺,Steam的在線人數(shù)在這一年里也不斷突破記錄,這股勢頭也延續(xù)到了今年。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解隨著2020年末最大的冬季特賣開啟,在昨晚Steam終于達成了突破2500萬在線的里程碑。
根據(jù)Steam的統(tǒng)計數(shù)據(jù),在1月2日的22點在線人數(shù)突破了2500萬。同時對于熱門游戲,依舊是多人游戲占據(jù)前三名,而其中Valve自家的《CS:GO》與《DOTA2》分別以107.9萬人和69.4萬人的峰值分列冠亞軍,而吃雞《絕地求生》也以42.6萬人的峰值堅挺在第三位。看起來就算是憋在家里,游戲也可以讓玩家們聯(lián)系在一起。作為表現(xiàn)最好的PC版《賽博朋克2077》也以22.5萬的峰值位列第四,同時其也是前十中唯一的純粹單人游戲。緊隨其后的第五位就是那款玩家們最熟悉的作品。
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