根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解微軟今日公開了2021財年第二季度(2020年10月至2020年12月)財報。作為IT行業巨頭,微軟在特殊時期也依舊保持著增長。在該季度,微軟收入431億美元,同比增長17%;運營利潤為179億美元,同比增長29%;凈利潤為155億美元,同比增長33%。
在細分業務成績方面,微軟個人計算機業務收入151億美元,同比增長14%;運營利潤為52.2億美元,同比增長25%。微軟游戲業務Xbox內容與服務收入在該季度大漲40%,成為其中的增長大頭。根據財報電話會議中的內容,微軟CEO薩提亞·納德拉稱微軟XGP訂閱用戶已經超過1800萬,XboxLive會員則已經突破1億大關。游戲業務收入超過50億美元,已經超過Xbox的歷史記錄。
在游戲軟件方面,微軟游戲內容總體收入達到35億美元,其中第一方收入15億美元,而第三方內容收入首次達到20億美元(包括游戲與訂閱)。在硬件方面,薩提亞·納德拉表示XSX/S的供貨緊張將會繼續持續到2021財年第三季度結束,也就是說在2021年3月31日前,玩家們購買XSX/S依舊有困難。