在去年BioWare奧斯汀工作室就已經計劃并公開了《圣歌2.0》的消息,不過在之后就是漫長的沉默以及相關高管離職。根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解如今又有消息稱EA已經開始重新審查目前的《圣歌2.0》狀態,并且決定是擴展開發團隊規模還是直接砍掉這個《圣歌》重生計劃。
根據經常挖掘游戲行業的內情的彭博社的報道,EA高管將會在本周審查《圣歌2.0》整個項目的進度,而這個結果也將直接影響《圣歌2.0》的去留,視情況將會擴大制作團隊規模或者砍掉該項目。
就是在去年的同一個時間,BioWare在圣歌的官方博客上,BioWare總經理Casey Hudson曾經表示他們將會在之后的幾個月里專注于對《圣歌》的體驗進行長期的重新設計,特別是致力于以清晰明確的目標來重塑核心游戲循環,提供更加有意義的獎勵激勵玩家進行挑戰,同時保留廣闊的飛行與戰斗樂趣。不過在去年12月Casey Hudson離職,而負責《圣歌2.0》的BioWare奧斯汀團隊負責人Christian Dailey已經調離《圣歌》開發團隊,并加入了由于Casey Hudson與Mark Darrah離開而產生空缺的《龍騰世紀》開發團隊。