芯片公司ARM今日發布了Mali-G51 GPU,該GPU基于Bifrost架構,有望將VR以及AR引入主流中端市場。Mali-G51將作為Mali-G71的替代品,雖然Mali-G71同樣使用了新的Bifrost架構,但G51更注重能效。
Mali-G51是目前為止最小的能夠支持Vulkan的Mali GPU,目的是讓VR以及AR能夠從高端設備走向主流設備。
ARM的高級工程師Dan Wilson表示:“我們的第一款Bifrost架構的GPU是在今年早些時候發布的Mali-G71,現在我們能夠讓更多的設備都能夠運行AR和VR體驗了。”
“我們的目標是將VR體驗主流化,如同照片般真實的VR游戲是前在推動著GPU廠商的路線圖發展,除此之外還有AR、更加方便的VR社交網絡環境、商務以及360視頻觀看體驗。”
該公司還正在尋求能夠提高類似微軟HoloLensAR體驗的技術,“目前的游戲正不斷地基于現場場景和用戶反饋,對于我們來說,確保視頻以及圖像能夠有效地結合起來。”
在性能和效率方面,G51和Mali-T830相比性能提高了60%,效能也提高了60%。
ARM還介紹了Mali-V61,Mali-V61提供了VP9視頻編碼格式并且提高了下一代設備的HEVC性能。Mali-V61能為實時視頻應用提供最高效的4K直播流,比如Facebook直播以及Periscope。它比上一代編解碼器節省了50%的比特率,實現了高清內容的高效傳輸。Mali-V61還能從單核上的1080p 60幀擴展到多核上的4K 120幀,能夠在從旗艦、主流到入門級的任何移動設備上實現最高清晰度的流媒體。
Wilson說:“最近幾年我們看到了用戶產生的視頻的爆發,這主要歸功于智能手機上的高質量攝像頭以及像Snapchats和Periscope這樣的APP。”
我們此前從未見過如此高的頻率,移動設備需要能夠處理這些視頻并且可以盡可能好地壓縮這些視頻。
ARM解釋,Mali-G5以及Mali-V71已經授權給多個客戶了,并且將出現在2018年的移動設備中。