微軟終于正式宣布將“B社”貝塞斯達(dá)收入帳下成為微軟第一方工作室。曾經(jīng)作為一個(gè)老牌的第三方工作室的貝塞斯達(dá)旗下包括《輻射》、《上古卷軸》、《毀滅戰(zhàn)士》、《德軍總部》、《羞辱》、《惡靈附身》等大量的經(jīng)典系列也在各大平臺培養(yǎng)的大量的粉絲受眾,在微軟重金收購之后,貝塞斯達(dá)的游戲還會(huì)不會(huì)登陸其他平臺,PS5玩家是不是能夠玩到《上古卷軸6》這類的疑問便在玩家之間浮現(xiàn)。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在昨晚的圓桌會(huì)上,Xbox掌門人菲爾·斯賓塞正式表示貝塞斯達(dá)未來的游戲?qū)?huì)由微軟目前力推的Game
Pass服務(wù)所在平臺獨(dú)占。
對于目前貝塞斯達(dá)已經(jīng)開始制作和發(fā)行的游戲,斯賓塞表示這些游戲?qū)?huì)繼續(xù)按原計(jì)劃推出,對游戲的后續(xù)更新內(nèi)容與DLC,微軟也會(huì)繼續(xù)支持。不過斯賓塞希望玩家們能夠意識到Xbox的目的是在Game Pass所登陸的平臺上為Xbox用戶提供優(yōu)秀的獨(dú)占游戲,這也是為什么微軟會(huì)與如此多的開發(fā)商達(dá)成合作的原因。
以菲爾·斯賓塞所表示的想法來看,對于Xbox與PC之外的平臺,也就是任天堂Switch以及PlayStation上想要繼續(xù)提供貝塞斯達(dá)的內(nèi)容,就要使Game Pass登陸。這對于一直貫徹發(fā)行獨(dú)占的索尼以及擁有強(qiáng)大第一方的任天堂來說或許并不是一件容易事。所以如果你是任天堂或者索尼的用戶,想繼續(xù)當(dāng)一個(gè)“抓根寶”或者去“手撕德國鬼子”那你就得給自己的PC裝個(gè)足夠強(qiáng)的顯卡,或者買個(gè)XSX牌“空氣加濕器”了。
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