在貝塞斯達的母公司ZeniMax以75億美元身價投身微軟的懷抱之后,作為微軟的子公司,貝塞斯達自然不能不為自家Xbox搖旗吶喊。“老滾”《上古卷軸》、《輻射》以及《星空》這些玩家耳熟能詳或者期待已久的作品之后去向,自然也是成為微軟第一方獨家。雖然在今年的科隆游戲展直播中,似乎貝塞斯達的高級營銷副總裁Pete Hines曾經表示加入微軟并不代表PS5上再也不會有貝塞斯達的游戲。這也導致《星空》會登陸PS5的流言彌漫網絡。然而根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解微軟和貝塞斯達都站出聲明《星空》的的確確是微軟Xbox的獨占作品。
作為流言主角的Pete Hines在其社交賬號上表示流言中的“建議”并不是自己的說法。同時Xbox的Aaron Greenberg在回復玩家時強調《星空》將在2022年11月11日登陸XSX|S與PC,這些之前微軟就已經公開,并且不會有改變。對于玩家們詢問是否是與索尼相同的“限時獨占”策略,Aaron Greenberg也表示他們已經很明確的公開發售方式了,所以不是限時獨占。《星空》就是為了它登陸的平臺打造的。
《星空》是貝塞斯達基于全新的游戲引擎Creation Engine2制作的3A級RPG,這款引擎也將用于之后的《上古卷軸6》。