雖然《賽博朋克2077》直到如今還是在與夜之城中各種稀奇古怪的BUG作斗爭(zhēng)。不過(guò)根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解CDPR還是想為,《賽博朋克2077》增加點(diǎn)新東西。首先就是《賽博朋克2077》的新任務(wù)總監(jiān)Pawel Sasko,也就是在火線夜之城中曾經(jīng)和大家聊天的那位,也是曾經(jīng)負(fù)責(zé)了《巫師3》中知名的“血腥男爵”任務(wù)線的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師。
在從《賽博朋克2077》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師升任任務(wù)總監(jiān)的同時(shí),Pawel Sasko也一直在自己親自游玩《賽博朋克2077》,并且還向玩家們征求意見(jiàn),希望知道哪些任務(wù)玩家喜歡,哪些讓玩家討厭。《巫師3》中“血腥男爵”的故事線交織著親情、探索與推理等內(nèi)容,也是游戲本體中一個(gè)很有特色的故事線。Pawel Sasko開(kāi)始領(lǐng)導(dǎo)《賽博朋克2077》的任務(wù)設(shè)計(jì),或許能夠讓接下來(lái)游戲更新中獲得更多有趣的故事與任務(wù)。其實(shí)還真的希望能夠給老維多一點(diǎn)戲份。
最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因?yàn)镾team上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺(tái)的馬里奧賽車(chē)8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運(yùn)營(yíng)前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實(shí)上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂(lè)博覽會(huì)...