以獨特的血肉風格而吸引了眾多玩家目光的游戲《蔑視(Scorn)》在其Kickstarter的更新日志中表示本作由原本預定的2021年秋季延期至2022年,本作預定XSX與PC限時獨占。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解本作最新的演示還是在2020年10月的Inside Xbox上,隨后就是一年多了的沉寂。于是開發(fā)商Ebb Software表示將在之后加強與玩家的交流,透露游戲的更多信息。
《蔑視》的塞爾維亞開發(fā)商Ebb Software在更新日志中表示“開發(fā)地獄”是一個經(jīng)常被大家提及的術語,但是這大部分時間并不適用于他們。在《蔑視》的開發(fā)中,團隊確實犯了很多錯誤,將來還會犯更多錯誤,但是這對于一個新的,缺乏經(jīng)驗的團隊來說,這是一個正常過程。目前Ebb Software已經(jīng)將截至2018年中旬的所有內(nèi)容都進行了重新設計,其中90%都已經(jīng)舍棄,這是為了讓這款游戲變成他們想要的樣子,而不是隨便給個發(fā)售日就發(fā)售。目前團隊的規(guī)模已經(jīng)從20人擴展至56人,并且為了和玩家加強溝通而專門有了社區(qū)負責人。不過如果Kickstarter眾籌玩家不想繼續(xù)等了,他們也會為大家提供退款。
《蔑視》在2016年公開演示時,其充滿H.R.Giger與Zdzis?aw Beksiński藝術風格的游戲美術就吸引了大量玩家,隨后開發(fā)商Ebb Software經(jīng)歷了大量波折,隨后獲得了“九龍之夜”的投資。希望這家塞爾維亞游戲開發(fā)商能夠真正的做出這么一款“有血有肉”的FPS新作。
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