Switch《寶可夢(mèng) 晶燦鉆石/明亮珍珠》發(fā)售之后,雖然出現(xiàn)了各種復(fù)制和穿墻Bug,但是這并不妨礙訓(xùn)練家再次回到神奧進(jìn)行冒險(xiǎn)。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解日本FAMI通的統(tǒng)計(jì),在日本《寶可夢(mèng) 晶燦鉆石/明亮珍珠》的實(shí)體版與下載卡發(fā)售首周三天銷(xiāo)量突破139.6萬(wàn)份,超過(guò)《寶可夢(mèng) 劍/盾》的同期成績(jī),成為在日本僅次于《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》的Switch首周第二名。
《寶可夢(mèng) 晶燦鉆石/明亮珍珠》是由《寶可夢(mèng)Home》開(kāi)發(fā)商ILCA負(fù)責(zé)制作。游戲采用了原本《寶可夢(mèng) 鉆石/珍珠》的劇情,同時(shí)對(duì)部分內(nèi)容進(jìn)行了小更改,例如將DP游戲廳改為服裝店。同時(shí)人物建模采用了冒險(xiǎn)場(chǎng)景二頭身,戰(zhàn)斗場(chǎng)景等比例的造型。華麗大賽改為玩家與寶可夢(mèng)的音游大賽。地下通道也升級(jí)為大洞窟,能夠建造秘密基地與挖掘化石道具。寶可夢(mèng)的培育改為類(lèi)似Let’s GO的形式,升級(jí)更方便。
《寶可夢(mèng) 鉆石/珍珠》原版在2006年發(fā)售時(shí),日本首周銷(xiāo)量為158.6萬(wàn)份,在這么多年后《寶可夢(mèng) 晶燦鉆石/明亮珍珠》還是能保持不相上下的熱度,也能看出很多玩家都很喜歡在神奧的冒險(xiǎn)。不過(guò)希望官方能在2022年聯(lián)動(dòng)《寶可夢(mèng)Home》的時(shí)候能夠解決復(fù)制寶可夢(mèng)的問(wèn)題。
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