在PC上推出了《地平線 零之曙光》、《往日不再》與《戰神》之后,索尼嗅到了金錢的芳香。根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解索尼本周的業務簡報會議上的消息,SIE總裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示索尼預計到2025財年,每年發布的游戲中將有一半登陸PC與移動設備。
吉姆·瑞安表示回望過去,索尼PlayStation全球工作室在提供敘事、圖形精美的單機游戲方面表現出色。但是與此同時,索尼也將自己限制在了游戲市場的一個相當狹窄的部分。通過拓展到PC、移動平臺以及在線服務,索尼有機會從游戲市場的狹窄部分脫穎而出,覆蓋各個領域。他認為如果索尼做對了這件事,以他們的智慧與卓越的方式執行。那么SIE的玩家人數以及喜歡在游戲中消費的人數將會成倍增長。
對于在線服務型游戲,吉姆·瑞安再次強調目前PlayStation全球工作室正在開發12款在線服務型游戲。同時稱就算這12款作品中只有部分獲得商業成功,那么也將對索尼的游戲娛樂業務結構產生徹底變革。
在2021年7月,索尼收購了PC平臺游戲開發商Nixxes Software,其曾經負責了史克威爾艾尼克斯旗下的《古墓麗影》、《殺手》、《漫威復仇者聯盟》等作品的PC版開發。
相對的,對于主機設備中的上世代,PS4預計將在2025年逐步淘汰。