隨著重新定義“春季”,玩家們終于開著空調在索尼State of Play發布會上等到了《最終幻想16》將于2023年夏季發售的消息,同時官方公開了本作的核心開發陣容,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解集中多位第三開發部的新老班底以及《最終幻想14》的核心開發者,在開發層面上也算是陣容豪華。此前由前卡普空《龍之信條》制作人鈴木良太加盟的SE的3A神秘新作也確定為《最終幻想16》,令本作的動作要素進行了進一步加強。
《最終幻想16》核心制作人員:
制作人:吉田直樹(《最終幻想14》制作人、總監;《勇者斗惡龍 怪獸之路》總監)
總監督:高井浩(《最終幻想5》戰斗圖形;《最后的神跡》監督;《浪漫沙加 吟游者之歌》戰斗監督)
創意總監兼原創劇本:前廣和豐(《最終幻想 戰略版》監修;《最終幻想12》戰斗設計;《最終幻想14》新生/蒼天篇劇本總監)
藝術監督:皆川裕史(《最終幻想 戰略版》藝術總監、事件監督;《最終幻想12》總監、視覺設計;《皇家騎士團 命運之輪》總監)
戰斗監督:鈴木良太(《龍之信條》制作人;《鬼泣5》設計師)
角色設計:高橋和哉(《最終幻想10》藝術設計;《最終幻想14》概念藝術設計)
作曲:祖堅正慶(《龍背上的騎兵2》編曲;《最終幻想14》首席編曲)
《最終幻想16》的故事設定在受到水晶守護的大陸“瓦利斯澤亞”,大陸上的各國都以其巨大的母水晶為基礎發展。大陸上擁有能夠寄宿“召喚獸”并召喚其至身側的人“支配種”,在各國都被視作為王公或者戰爭武器。本作主角“克萊夫·羅茲菲爾德”作為身為“不死鳥”支配種的弟弟“約書亞·羅茲菲爾德”的盾,在遭遇由謎之召喚獸“黑色伊芙利特”所引發的巨大悲劇后,成為追逐其的復仇者。