《紅霞島》這款游戲在公開之初,看到幸存者多人打吸血鬼的玩法,可能會讓人想到《求生之路》。不過根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解開發商Arkane奧斯汀工作室的總監與《紅霞島》聯合創意總監Harvey Smith透露,《紅霞島》依舊擁有與《掠食》相同的大量RPG元素。雖然游戲擁有多位角色,但是玩家一旦選擇某位角色就只能以這位角色的視角通關,中途無法切換角色。
Harvey Smith補充表示雖然玩家在游戲中只能選擇一位角色“走到黑”,但是在劇情方面,各位角色之間并不會有巨大差別,也不會影響各自的劇情,不同的角色在同一劇情上的對話將會有不同變化。。《紅霞島》擁有一個完整的線性戰役劇情故事與豐富的支線任務,但是不包含多結局的設計。游戲中沒有單人任務與必須組隊合作的任務,玩家從頭到尾都會和其他玩家或者AI一起戰斗。
除了玩家只能選擇單一角色通關外,玩家在角色技能樹上選擇了某一分支就無法更改,《紅霞島》不支持玩家重置技能。