《迷失》(Stray)這款賽博貓貓的大冒險游戲再次驗證了玩家們隱藏的“鏟屎官”屬性,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Steam的官方數(shù)據(jù),《迷失》首日的玩家同時在線峰值達(dá)到了62963人,這對于一款獨立游戲來說是一個非常好的開端,而根據(jù)市場分析師Benji-Sales的調(diào)查,《迷失》已經(jīng)成為發(fā)行商Annapurna Interactive同時在線玩家峰值最高的一款游戲。
根據(jù)Benji-Sales的統(tǒng)計,排在《迷失》之后位列同時在線人數(shù)峰值第二位的是去年熱門獨立游戲《12分鐘》(8021人),第三位則是2019年的太空冒險獨立游戲《星際拓荒》(7936人),第四位是今年的第一人稱快節(jié)奏解謎游戲《Neon White》(3277人),第五名則是國人很熟悉的獨立游戲《風(fēng)之旅人》(1757人)。
《迷失》為玩家們創(chuàng)造了一只在燈光璀璨卻透露著腐朽傾頹的賽博城市中磨爪子、蹭大腿到處搞點破壞的小橘貓,用小可愛的視角來展現(xiàn)一個正經(jīng)的科幻故事。本作在Metacritic的綜合評分也達(dá)到了84分。
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