索尼今日正式公開了2022財年第二季度(7月1日至9月30日)財報,對于玩家關心的游戲與網絡服務部分業務,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解該季度銷售額為7207億日元,同比增長12%,利潤421億日元,同比下降49%。索尼表示這是由于游戲開發成本、收購工作室成本以及外匯問題。同時索尼對游戲與網絡服務部分的業務營收預期下調12%,理由是第三方游戲銷售額低于預期。
游戲硬件方面,索尼PS5主機在該季度三個月里共出貨330萬臺,與去年同期持平,PS5的總出貨量達到2500萬臺。這使得PS5在索尼2022財年上半年共售出570萬臺,相對于索尼訂下的該財年目標1800萬臺還有很大差距,不過索尼官方表示對于年度目標依舊有信心。
游戲軟件方面,PS5與PS4的總銷量為6250萬份,同比下降18.2%。其中650萬份為第一方游戲。作為新PS+多檔會員覆蓋的第一個季度,該季度PS+訂閱者合計為4540萬,相比上一季度的4730萬減少190萬。PSN月活躍用戶也下降至1.02億,同比下降200萬,環比下降100萬。