隨著《寶可夢 朱紫》發售,很多玩家都已經開始了在帕底亞地區的冒險。雖然一開始有著大量新機制設定吸引玩家,但是游戲本身積累的問題卻越來越讓玩家的旅程變得體驗很差。很多《寶可夢 朱紫》的玩家都經歷了包括強烈掉幀,圖像錯誤等問題。但是最令玩家難受的,大概是戰斗過程展露的嚴重延遲。根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解通過玩家們的測試,這項問題很可能是由于游戲的內存泄漏。
《寶可夢 朱紫》玩家將自己的精靈球丟到野生寶可夢身上,甚至要等個兩三秒才能夠進入戰斗畫面。在這“短短幾秒”玩家就要和寶可夢之間大眼瞪小眼十分影響體驗。很多玩家發現可以通過重新啟動游戲來緩解這個問題,但是在游戲運行一段時間之后又將出現這個問題。所以玩家們推測這很可能是由于內存中游戲變量無法被清除浪費大量內存空間,而導致內存泄漏,所以通過重啟可以清除整個游戲內存,不過由于游戲本身程序設計運行一段時間依舊會積累大量數據導致延遲卡頓。
《寶可夢 朱紫》完全可以說是《寶可夢》主系列中創意機制上進行了最多改變的一作,給人耳目一新的感覺。然而,游戲糟糕的畫面表現與bug令游戲體驗打了折扣。只希望GF的祖傳開發力能夠及時推出改良補丁,別讓身體跟不上腦子。