《寶可夢 朱紫》可以說是開門紅,讓寶可夢公司賺了個盆滿缽滿。不過作為本作開發(fā)主力的GF依舊穩(wěn)定發(fā)揮著自己的“祖?zhèn)骷夹g(shù)力”。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在最近有玩家發(fā)現(xiàn)在寶可夢PVP對戰(zhàn)中,似乎官方使用了固定的隨機數(shù)表,導(dǎo)致他使用的招式100%的未命中。同時有玩家順藤摸瓜,發(fā)現(xiàn)了必殺技能100%命中的規(guī)律。
在Reddit論壇上,一位名叫“Lord-Trolldemort”的玩家發(fā)布帖子稱其在《寶可夢 朱紫》對戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)了關(guān)于隨機數(shù)的問題。在他進行的14場寶可夢2V2對戰(zhàn)中,他只要使用雪妖女第一回合釋放“冰息”招式時會100%未命中,而這個招式的命中率為90。如果隨機數(shù)表正常運行,那14場連續(xù)未命中的概率大概只有100萬億分之一。
隨后也有玩家測試表示如果玩家在2V2對戰(zhàn)中第一次行動使用命中率91以下的招式,100%會未命中,而在第二次行動就算是命中率30的強力技能絕對零度,也會100%命中。這很可能代表著《寶可夢 朱紫》在對戰(zhàn)中使用的固定隨機數(shù)表,就像是在玩一場不洗牌的撲克一樣。這已經(jīng)嚴重影響到寶可夢對戰(zhàn)的公平。甚至有玩家表示在《寶可夢 究極日月》中就曾經(jīng)出現(xiàn)過這個BUG......
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