在本周末,《光環(huán) 無限》多人游戲創(chuàng)意總監(jiān)Tom French在其個(gè)人推特發(fā)布消息宣布自己已經(jīng)從343工作室離職,此前他已經(jīng)在343工作室工作了11年之久。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Tom French的離開正值《光環(huán) 無限》拖延許久的戰(zhàn)役合作模式與Forge上線不久。
Tom French在周六的推文中表示自己在《光環(huán)》上投入了11年半的時(shí)間,如今自己將最后一次脫下斯巴達(dá)盔甲從而踏上新的冒險(xiǎn)之旅。能夠參與一款令我作為玩家感到熱愛,作為開發(fā)者看到驕傲的游戲,他感到非常榮幸。他為自己在343的時(shí)光感到自豪。
《光環(huán) 無限》算不上一款成功的微軟第一方游戲,尤其是《光環(huán) 無限》并沒有在主系列轉(zhuǎn)型到開放世界起一個(gè)好頭,游戲更新路線圖的各種跳票也成了游戲長期運(yùn)營計(jì)劃的“一部分”。如今343已經(jīng)經(jīng)歷了大量《光環(huán) 無限》開發(fā)者與領(lǐng)導(dǎo)層變動(dòng),從游戲創(chuàng)意總監(jiān)Tim Longo到首席制作人Mary Olson的離去,到《光環(huán)》系列老將Joseph Staten與Pierre Hintze加入《光環(huán) 無限》開發(fā)團(tuán)隊(duì),不知道這款“長期運(yùn)營”的《光環(huán) 無限》未來會(huì)不會(huì)變好,或者成為續(xù)作的教訓(xùn)。
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