雖然玩家們已經習慣了FromSoftware的“魂味”,但是根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為FS社另一款當家游戲,《裝甲核心6》中玩家就不能魂系游戲那樣“叫人”打BOSS了,也就是不會有戰役合作模式。
《裝甲核心》系列一直有著PVE與PVP兩種玩法,每種玩法都有其擁躉。FromSoftware也確認游戲會繼續保持PVE戰役模式與PVP對戰模式兩個玩法。根據《裝甲核心6》制作人山村勝表示,在游戲的戰役部分,他們選擇不去開發合作模式。因為大家認為應該強調游戲中玩家的動作以及單位自由戰斗以及對其進行的自定義內容。開發團隊將會去專注開發只有單人才能體驗的強烈體驗。
作為本作制作人的山村勝曾經制作的《只狼 影逝二度》就是一款沒有合作模式的FS社“另類”魂系作品,不過同樣有著很高的動作游戲體驗。同時想想本身雇傭兵的設定,當年作為Raven的玩家或許都記得一個被同行坑的任務,一群靠錢打仗的人誰能信任對方呢。比起把后背交給別人,還不如拿上月光劍直接砍過去。
《裝甲核心6》預定于2023年發售,登陸PS5、XSX|S、PS4、XboxOne與PC平臺。