在《戰(zhàn)神 諸神黃昏》中,奎托斯父子兩人最終還是一起讓奧丁體驗了一下什么叫“諸神黃昏”。如今奎托斯在北歐的故事似乎已經(jīng)告一段落。不過根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解游戲敘事總監(jiān)的透露,最初的故事比現(xiàn)在更激進,奎托斯在最初和索爾一戰(zhàn)中就陣亡了。
《戰(zhàn)神 諸神黃昏》的敘事總監(jiān)Matt Sophos與故事總監(jiān)Richard Gaubert在播客節(jié)目透露了游戲最初的開發(fā)花絮。Matt Sophos表示如今他終于可以說出來了,因為游戲已經(jīng)發(fā)售定稿了,過去曾經(jīng)嘗試的設定都是“官方同人小說”了。其中他們曾經(jīng)設想奎托斯在游戲初與雷神索爾的戰(zhàn)斗中死亡,不過這并不是真的死了(畢竟有過前例),奎托斯會被兒子阿特柔斯從海姆冥界就出來了,不過這個跨度將會達到20年展現(xiàn)阿特柔斯的成長。
不過這版草稿被游戲總監(jiān)Eric Williams否掉了,因為他認為這樣的設定對于系列粉絲來說“太過膚淺了”,奎托斯已經(jīng)死而復生太多次了(確實,冥界就跟自己家一樣),奎托斯的死亡并不會帶來適當?shù)奈Γ驗榉劢z們肯定會猜奎托斯會以某種形式復活。
其實在2018年奎托斯父子二人開始北歐之旅的時候,就曾經(jīng)有巨人的預言顯示奎托斯將會死亡。不過Matt Sophos表示圣莫尼卡工作室的領導層更喜歡奎托斯挑戰(zhàn)與反抗命運。鑒于北歐神話中的命定元素濃厚,所以工作室想要反駁這一點,展現(xiàn)只要你有意愿命運會被改變,所以這么一想,奎托斯就不會死了。
雖然不知道《戰(zhàn)神 諸神黃昏》的初稿會不會受到玩家們喜歡,但是事實證明《戰(zhàn)神 諸神黃昏》的正式劇本是很成功的。相比先“命定之死”然后再復活的這種轉折,或許奎爺帶上兒子一路殺出個“諸神黃昏”,與害怕命運的奧丁形成對比確實強上不少。
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