雖然《紅霞島》作為微軟第一方的作品,但是在作為發(fā)行商的Arkane卻在游戲即將發(fā)售的如今宣布本作的Xbox版本首發(fā)只有質(zhì)量模式,性能模式則要之后才會推出。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解這意味著《紅霞島》在XSX上只能以4K30fps的模式運行,XSS上則是1440p30fps運行。
這就是說雖然是微軟的第一方作品,但是Arkane卻以犧牲流暢度為代價換取畫面質(zhì)量。雖然“好看”了,但是這對于一款FPS來說并不是什么好事。很多玩家都對于《紅霞島》的這種主機運行模式感到遺憾與困惑。有玩家表示第一印象就是一切,對于一款本身就要強制聯(lián)網(wǎng)有延遲問題的游戲,這可不是什么好印象。
游戲博主Okami Games也表示《紅霞島》太奇怪了,游戲不能在XSX上以2K60fps模式流暢運行,甚至連1080p60fps模式都沒有。鑒于這是Arkane的第一款開放世界在線合作游戲,游戲可能會有問題。
對于Arkane的優(yōu)化,想必玩家們已經(jīng)在《死亡循環(huán)》PC版上有過體驗,然而在相對穩(wěn)定的主機平臺,尤其是如今已經(jīng)成為微軟第一方卻無法在XSX與XSS上發(fā)揮出實力,這著實讓人擔心本作性能上會不會有問題。
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