《紅霞島》這款理論上微軟今年的第一款大型游戲,毫無疑問的翻車了。Metacritic上媒體評分只有主機版只有62分,PC版只有58分,玩家評分就更不用說了。現(xiàn)在根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Xbox負責人菲爾·斯賓塞也不得不公開表示《紅霞島》的表現(xiàn)令人失望。
菲爾·斯賓塞表示對于他自己來說沒有什么比讓Xbox社區(qū)失望更難過的事了。他是Xbox業(yè)務負責人,看到社區(qū)失去信心與失望,這讓他也很失望與沮喪。微軟Xbox內部對于他們推出的每一款游戲都進行了模擬評分,《紅霞島》這款游戲的實際評分比模擬評分低多了,而他們永遠不會推出一款低于60分的游戲。
雖然《紅霞島》在玩家體驗中有著大量技術問題以及性能問題,但是菲爾·斯賓塞表示游戲反響不佳的主要原因是開發(fā)團隊沒有達到預期目標。對于這次《紅霞島》的教訓,菲爾·斯賓塞表示他認為平臺方應該在游戲早期做更多的事,比如說為Arkane提供幫助,并且第一方游戲需要提供的內容設定一個預期。當初收購工作室時,有一些游戲正在開發(fā),這些項目要么處于開發(fā)初期,要么還在構思。菲爾·斯賓塞認為在這款游戲即將成為Xbox第一方作品時,他們需要對游戲進行改進并增強交流。
最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因為Steam上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運營前夕,回顧當初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會...