《最終幻想16》雖然還要將近一個(gè)月發(fā)售,但是現(xiàn)在制作人吉田直樹與監(jiān)督高井浩就已經(jīng)透露了后續(xù)開發(fā)計(jì)劃。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解對(duì)于《最終幻想16》,他們表示目前并沒有DLC計(jì)劃,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為游戲本體就是一個(gè)完整的游戲體驗(yàn)。
吉田直樹在接受采訪時(shí)表示《最終幻想16》是一款“一次性”的游戲,他們要玩家為這款游戲付全價(jià),所以他們也希望游戲體驗(yàn)?zāi)軌驅(qū)Φ闷鹜婕姨统鰜淼腻X。他們希望玩家們購(gòu)買《最終幻想16》能夠物超所值。
當(dāng)然吉田直樹與高井浩也沒有把話說死,雖然目前沒有DLC的開發(fā)計(jì)劃,但是他們已經(jīng)做好了開發(fā)DLC的準(zhǔn)備。他們不知道玩家們會(huì)不會(huì)喜歡克萊夫的故事,想不想看到更多世界與角色。雖然游戲開發(fā)中考慮DLC的時(shí)候,都是考慮讓玩家了解更多游戲中的東西,但是他們還是想先看看他們所構(gòu)想的東西是否是全球玩家想看到的東西,再做決定。
想起系列上一款的《最終幻想15》,DLC比起擴(kuò)展更多的是為了這個(gè)開發(fā)不全的游戲填坑。在《最終幻想16》上,吉田直樹能夠保證一個(gè)本體的完整游戲體驗(yàn),并且把DLC定位在擴(kuò)展故事上,在如今已經(jīng)算是很不錯(cuò)了。《最終幻想16》預(yù)定于2023年6月22日發(fā)售,PS5限時(shí)獨(dú)占。
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