作為最終幻想主系列的最新作《最終幻想16》在上周末發售之后,在英國就成為了實體游戲銷售的冠軍。不過根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解《最終幻想16》的首發卻低于前輩《最終幻想15》近74%。
《最終幻想16》在英國的實體版首發規模相比《暗黑破壞神4》、《死亡島2》要大,但是卻無法企及《生化危機4》、《霍格沃茨之遺》與《塞爾達傳說 王國之淚》這些同樣的話題作。
作為由吉田直樹領導的新作,《最終幻想16》上有著很多與其他主系列單機作品不同的地方。但是在經歷了《最終幻想15》令人心累的后續制作,玩家對于新作提高了期待,而這種首發勢頭可能會讓玩家感到意外。不過作為一款PS5獨占作品,《最終幻想16》在玩家基數上就與《最終幻想15》不在同一水平。同時隨著玩家的消費習慣的變化,數字游戲的銷售占比對于各大游戲廠商越來越高,這也是其中一個原因。最后自然也可能與系列玩家對于《最終幻想16》中大量創新的不適應有關。重點傾斜向動作戰斗,而角色扮演內容方面則是讓一些玩家感到“FF味”少了,“網游味”多了。只是不知道這些原因中哪些占比更大。