如今主機游戲御三家中無論是任天堂、微軟還是索尼都將第一方游戲當作重心,而根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解這其中索尼正在全力加大其游戲業務投資,今年索尼互動娛樂(SIE)的研發支出為3000億日元。
根據日經的消息,截至2024年3月,索尼互動娛樂的研發支出將提高10%達到3000億日元,在索尼集團同期研發總支出中占比達到40%,并且超過了其電子與半導體業務支出,也是2020年索尼互動娛樂的游戲研發支出2倍以上。
在今年5月,索尼曾再次強調其服務型游戲的重要性。同時計劃在2026年3月前推出12款服務型游戲,而在上財年才只有3款。同時索尼表示索尼互動娛樂的研發預算中服務型游戲占比55%,而在2026年3月結束前將提升至60%。索尼收購Bungie也同樣是出于其服務型游戲的戰略。目前Bungie正在幫助監修PlayStation工作室的各個服務型游戲。同時索尼將整合近兩年收購與投資的游戲工作室資源,以幫助游戲開發。