Embracer集團的股東大會上,首席執(zhí)行官Lars Wingefors被問及Epic的Epic First Run獨占計劃,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解他表示集團旗下的各大游戲發(fā)行商在平臺分成上的成本甚至比游戲開發(fā)成本還高。
Lars Wingefors稱總之,Epic商城與Steam之間進行競爭是一件好事,能夠讓他們時刻保持警惕,提供最佳的平臺體驗。顯然作為發(fā)行商,Embracer希望向平臺方支付更少的分成費用。實際上Embracer每年向平臺方支付的分成比游戲開發(fā)商的花費更高。所以他認為Epic正在嘗試的是建立一個有競爭力的新平臺,他覺得這是一件好事。
作為傳統(tǒng)老牌分發(fā)平臺,Valve在Steam上架的游戲中會收取30%銷售額的抽成,雖然Steam在2018年實行了分階段抽成,游戲銷售額越高,發(fā)行商支付的抽成就越少。不過Epic商城這個后起平臺卻直接開始“燒錢”來PC游戲市場分一杯羹,Epic First Run計劃,就是Epic允許任何符合條件的游戲選擇Epic商城獨占6個月,而期間Epic將不會要任何分成,銷售額100%屬于發(fā)行商,在6個月結(jié)束之后恢復(fù)正常12%的抽成。一般按照游戲發(fā)行的銷售額曲線,游戲的很大一部分銷量集中在首月,而Epic將無抽成的時間段拉長到首發(fā)的半年,這樣在發(fā)行成本上確實更加吸引人。此前包括《無主之地3》、《地鐵 離去》都采用了在PC平臺Epic商城限時獨占,而如今《死亡島2》還依舊在Epic商城獨占。
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