作為微軟收購動(dòng)視暴雪之后的第一期Xbox官方博客節(jié)目,Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞自然也討論了動(dòng)視暴雪加入之后的計(jì)劃,同時(shí)根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解其表示對于包括動(dòng)視暴雪在內(nèi)的Xbox游戲工作室老IP如果想做,那他就會(huì)“全力支持”,但是不想做他們也不會(huì)強(qiáng)求。
菲爾·斯賓塞表示Xbox現(xiàn)在擁有的IP數(shù)量令人鼓舞,但是也令人畏懼。他覺得他們必須成為這些來自不同平臺(tái),來自不同年代玩家回憶的內(nèi)容的合格保管者。他想確保,當(dāng)開發(fā)團(tuán)隊(duì)真的重新開發(fā)過去的老系列時(shí),能夠有一個(gè)積極進(jìn)取的團(tuán)隊(duì)發(fā)揮全部的力量去做出一些改變,而非僅僅是為了經(jīng)濟(jì)利益而創(chuàng)造一些東西,或者為了營銷而畫大餅。
對于動(dòng)視暴雪游戲的發(fā)行問題,菲爾·斯賓塞表示微軟將遵守之前《使命召喚》所立下的協(xié)議,《使命召喚》的所有版本甚至包括任天堂平臺(tái)的計(jì)劃中版本都將提供相同的內(nèi)容。這些內(nèi)容將意味著某些長期存在的“優(yōu)惠交易”,例如索尼與動(dòng)視鑒定的獨(dú)占協(xié)議中的獨(dú)占內(nèi)容內(nèi)容以及測試版都將消失。菲爾·斯賓塞表示他們希望玩家100%成為這個(gè)社區(qū)的一部分。他不希望玩家愛錯(cuò)過任何內(nèi)容、皮膚或者時(shí)間,這不是他們的目標(biāo)。
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