作為任天堂的招牌,《超級馬力歐兄弟 驚奇》在發售前一天解鎖了媒體評分,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解本作在Metacritic上獲得了綜合93分的好成績,順利掛上了“MUST-PLAY”的標簽。目前Metacritic收錄了80個評測,其中給出實際評分的76家中,75家給出好評,1家給出中評,沒有差評。大部分評測都認為《超級馬力歐兄弟 驚奇》是最好的2D馬力歐游戲。
Comicbook:5/5
《超級馬力歐兄弟 驚奇》是一款近乎完美的2D馬力歐游戲,雖然《新超級馬力歐兄弟》很有趣,但是他們從來沒有自己獨特的定位,就像他們在《超級馬力歐兄弟3》與《超級馬力歐世界》等經典馬力歐游戲中看到的那樣。《超級馬力歐兄弟 驚奇》在各方面都充滿了創造力,這款游戲為未來的馬力歐游戲設立了新的高標準,提供了與自己作為Switch最好游戲相匹配的冒險體驗。距離初代《超級馬力歐兄弟》發售已經近40年,任天堂再次證明他們在平臺跳躍類游戲方面無人能敵。
VGC:5/5
《超級馬力歐兄弟 驚奇》富有創意,是他們自SFC時代的經典游戲以來玩過最有趣的2D馬力歐游戲。游戲制作精良,無論是一個人玩還是和朋友們一起玩都是一種樂趣。如果這就是馬力歐橫版游戲的未來,那么他們已經迫不及待地想看看接下來會發生什么。尤其是未來的游戲是如此用心的組裝起來。不過對于已經被《超級馬力歐 奧德賽》與《超級馬力歐 3D世界》寵壞了的他們,還是希望《超級馬力歐兄弟 驚奇》能夠有更多的內容,然而收集了每一個收藏品和秘密之后,還是因為流程果斷而感到沮喪。這可能是為了塞入大量機制與奇跡效果而做出的小妥協(可以接受的妥協)。
GameSpot:9/10
《超級馬力歐兄弟 驚奇》在視覺上令人難以置信,游戲注重面部表情、動畫、背景與舞臺元素,當靚麗的顏色從屏幕跳出來,在某些時候非常引人注目。這超出了評測者過去一段時間對于2D馬力歐游戲的印象。每一個舞臺所在的世界都給人一種生機勃勃,引人入勝的感覺,激勵玩家重新探索來發現所有的驚奇效果。驚奇效果提供了持續而令人愉快的驚喜體驗。快速變化的地形與解謎讓關卡類型更加豐富。徽章系統提供了一定程度的自定義內容,讓玩家更好的探索對應關卡。在線模式也提供了現代化的體驗。不過驚奇效果偶爾會重復,早期接觸的效果沒有達到最好的體驗,同時無法在本地合作中使用徽章系統,這比在線合作更糟糕。
IGN:9/10
《超級馬力歐兄弟 驚奇》為2D馬力歐平臺游戲樹立了新標準。游戲是多彩的,生機勃勃的,開心的,憑借不可預測的驚奇效果以接連不斷更具創意的方式帶給玩家驚喜與喜悅。短時間就能將關卡變成完全不同的東西。《超級馬力歐兄弟 驚奇》就像是《超級馬力歐世界》的21世界繼承者。盡管2D的《超級馬力歐兄弟 驚奇》大多數時間都很快樂,但是它仍然無法與3D馬力歐杰作《超級馬力歐 奧德賽》相媲美。