卡普空正式宣布其已經在開發公司內部游戲引擎“RE引擎”的下一代,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解官方介紹新一代RE引擎將被命名為“REX引擎”。REX引擎將繼承RE引擎的全部功能,并且增加新技術支持以對應目前大型游戲不斷增長的資源規模。
根據卡普空的介紹,新REX引擎將會利用許多卡普空成熟的游戲視覺技術,同時保證引擎能夠擁有良好的硬件兼容性,不過REX引擎也將利用新技術。雖然是新版本引擎,但是卡普空將會分階段將新技術與功能添加到目前的RE引擎中,每個階段所負責處理的游戲開發方向都不同,其中一些功能被命名為RERuntime、REDox 和 REAssetStream等等。
自卡普空使用RE引擎開發的第一款游戲《生化危機7》已經過去了6年多。不過作為MT Framework的繼承者,RE引擎擁有著十分強大的兼容性,為卡普空打造了《生化危機7》、《生化危機2重制版》、《生化危機3重制版》、《生化危機4重制版》、《生化危機 村莊》、《鬼泣5》、《街頭霸王6》、《怪物獵人 崛起》以及《幽靈軌跡》等等,如今正在開發的游戲還包括《龍之信條2》、《祇: Path of the Goddess》與《Pragmata》。