世嘉對于如今旗下歐美游戲工作室似乎并不滿意,尤其是《全面戰(zhàn)爭》系列的開發(fā)商Creative Assembly。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在世嘉的財報會議上,CEO里見治紀(jì)表示Creative Assembly以及其他世嘉工作室將會重新專注于他們自身的強項游戲類型開發(fā)。
里見治紀(jì)表示世嘉每個游戲工作室都有自己的優(yōu)勢和劣勢。但是由于疫情早期造就的游戲行業(yè)熱潮,以及大量游戲表現(xiàn)強勁,這使得世嘉采取了進一步加速的戰(zhàn)略,讓這些工作室去探索他們并未嘗試過的地方。然而有些工作室成功了,做的很好,而有些做得不好。所以世嘉決定再次關(guān)注每一家游戲工作室的優(yōu)勢。具體來說像Creative Assembly這樣擅長RTS類型離線游戲的,他們卻嘗試開發(fā)了一款在線FPS游戲《鬣狗》(HYENAS)。不過根據(jù)世嘉的審核,這款游戲不會達到讓玩家滿意的水平,所以他們?nèi)∠诉@款游戲的開發(fā)。尤其是在考慮世嘉有沒有能力長期運營一款在線競技游戲。
Creative Assembly在《鬣狗》上投入了大量的預(yù)算,但是最終世嘉還是選擇“及時止損”,讓Creative Assembly重新回到老本行上。不過對于Creative Assembly招牌的《全面戰(zhàn)爭》系列,原本的歷史系越來越呈現(xiàn)疲態(tài),尤其是最新作《全面戰(zhàn)爭:法老》,或許CA更應(yīng)該考慮讓歷史系的走向《全面戰(zhàn)爭:三國》的風(fēng)格,畢竟玩家希望的是更富有特色的各大勢力以及有趣的機制。
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