EA又開始對手下工作室動刀了,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為剛加入EA才2年多的知名競速游戲開發商Codemasters在EA的“小規模組織改革”中被進行了裁員,不過EA并沒有具體公布裁員人數。
在EA發布的聲明中表示公司的業務在不斷變化,他們努力提供令人驚嘆的游戲與服務,讓我們的玩家保持參與。這期間,公司有時會需要進行小規模的組織變更,調整開發團隊與資源以滿足不斷變化的業務需求與優先事項。
在2021年EA以12億美元收購了Codemasters,這個曾經打造了《塵埃》《F1》《超級房車賽》《賽車計劃》等游戲的開發商曾經被EA寄托期望重振EA競速游戲。在2022年5月Codemasters柴郡分部被并入Criterion致力于《極品飛車》開發,然而不久之后Criterion就不再負責開發《極品飛車》系列。對于Codemasters自身,雖然在多半好評的《F1 22》之后新的《F1 23》獲得了玩家好評,但是這并沒有起到力挽狂瀾的作用。作為乘著疫情期間游戲紅利而進一步擴張的EA如今也和其他游戲廠商一樣揮下鐮刀了。