一直以來,Steam上多人游戲一直都是在線玩家中占大頭的。不過剛剛發(fā)售不到一周的開放世界僵尸生存游戲《浩劫前夕》卻沒有挺過首發(fā)的差評(píng)浪潮,玩家載人數(shù)斷崖式下跌。
根據(jù)SteamDB的統(tǒng)計(jì),《浩劫前夕》自12月7月發(fā)售之后的3萬8104的在線人數(shù)峰值之后,就直接過山車式下跌。第二天只有首發(fā)的四分之一左右,而到現(xiàn)在游戲在線人數(shù)已經(jīng)無法突破五位數(shù)了,只有5000上線波動(dòng)。
雖然現(xiàn)在的《浩劫前夕》還在搶先體驗(yàn)(EA),不過開發(fā)商Mytona Fntastic無疑還沒有真正的準(zhǔn)備好。游戲現(xiàn)在已經(jīng)差評(píng)如潮,好評(píng)率僅19%。游戲本身的bug太多,例如畫面掉幀、物品丟失、游戲崩潰等等。同時(shí)游戲本身的在線服務(wù)器也有著嚴(yán)重問題,對于一款多人在線游戲這是一個(gè)很嚴(yán)重的問題。很多玩家給這款買斷制的游戲定下了“半成品”的標(biāo)簽,似乎確實(shí)也無法用搶先體驗(yàn)來當(dāng)作擋箭牌了。畢竟就算是搶先體驗(yàn)游戲也不可以無法正常游玩。
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