《塞爾達傳說》在Switch上推出的“曠野之息”與“王國之淚”毫無疑問是系列最成功的作品,任天堂在開放世界上的嘗試無疑成為了吸引新玩家加入這個系列的新鑰匙。然而對于系列老玩家來說,一個一個的小地牢也是他們喜歡《塞爾達傳說》系列的原因。面對“懷舊”的老玩家,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解青沼英二表示接下來他們將繼續探索《塞爾達傳說》的開放世界新玩法。
青沼英二稱大家傾向于獲得如今沒有的東西,并且擁有一種“喜新厭舊”的心態。但是他也認為玩家們在《塞爾達傳說》系列最近的“曠野之息”與“王國之淚”中體驗的自由玩法仍然是目前系列發展的方向,也是開發團隊選擇的路。
青沼英二稱現在開放世界游戲的一個玩法就給與玩家靈活進行游戲的自由。雖然這樣的游戲設計理念會帶來額外的開發成本,但既然是開放世界游戲,游戲就應該能夠包含這種靈活性。他們也希望創造一款讓人們能夠以自己的方式進行探索的游戲,但還沒做到這一點。