失眠組Insomniac Games的數據泄露,直接讓索尼的很多內部消息被曝光。在這1.67TB的數據里,就包括了索尼對于第一方工作室未來路線的計劃。根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解面對游戲成本飆升,索尼將對旗下游戲工作室的預算重新分配,大幅減少部分工作室的開發預算。
根據文件透露,就算如今是索尼第一方中最忙的Insomniac Games也同樣被索尼削減預算,已經有50到75名員工被標記“戰略性裁員”,其中多部分針對《漫威金剛狼》與《漫威蜘蛛俠3》的開發團隊,而開發工作將由其他團隊成員取代。對于原因,那就是《漫威蜘蛛俠2》的開發成本遠超預期,原本游戲開發預算為2.7億美元,不過最終《漫威蜘蛛俠2》的開發成本漲到了3.15億美元。索尼計算《漫威蜘蛛俠2》需要賣出720萬份才能真正回本,而游戲首發11天銷量超過500萬份,而索尼預計這種大型3A游戲需要千萬級銷量才能真正“賺錢”。
除了Insomniac Games之外,索尼也要求其他PlayStation工作室的成員裁員,其中Bungie裁員數量最大,而就算頑皮狗也沒有幸免。如今大量3A游戲開發燒掉錢超過9位數,這樣巨大的開發成本導致如今普遍70美元的高價,同時由于成本風險,很多游戲廠商也會越來越保守“啃老本”,也許正像一些專家所說,這是一種“不可持續”的開發模式。