《龍之信條2》就要在3月22日發(fā)售了,不過這款經(jīng)典ARPG續(xù)作卻因為游戲幀數(shù)只有30幀而導(dǎo)致玩家的質(zhì)疑,畢竟如今不用說PC,就算是PS5與XSX|S的很多動作游戲都已經(jīng)擁有60幀的性能模式。面對玩家的質(zhì)疑,《龍之信條2》總監(jiān)伊津野英昭曾經(jīng)表示游戲幀數(shù)并沒有設(shè)置上限,但是如今他又作出新解釋:游戲在PC平臺以及PS5、XSX|S主機上會以30幀或更高幀數(shù)運行。同時根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解伊津野英昭也透露《龍之信條2》的主線流程與前作相差無幾,大概有37小時。
伊津野英昭在接受Gameinformer采訪時表示《龍之信條2》將不會限制游戲幀數(shù),但是游戲大概會以“大于或等于30幀”的幀數(shù)運行,同時游戲?qū)⒅挥幸粋€畫面模式,并不會提供多種配置讓玩家選擇畫質(zhì)或者幀數(shù)。如果說最后的可能,那只有高性能的PC大概才能觸及60幀的標(biāo)準(zhǔn)線。
對于《龍之信條2》的內(nèi)容量,伊津野英昭透露《龍之信條2》的主線流程與前作相差不多,按照前作大約37小時的主線流程,本作玩家也可以用相同時間通關(guān)主線故事。同時在主線流程之外,還有更多支線內(nèi)容供玩家體驗,游戲時長只會更長。
2024年第一季度的3個月里,可以說是RPG扎堆,無論哪一款都是殺時間的好手,如今再加上“Furry控狂喜”的《龍之信條2》,不知道玩家是不是又要多一個坑填。
最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因為Steam上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運營前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會...