索尼正式公開了2023財(cái)年第四季度(2024年1月1日至3月31日)財(cái)報(bào),根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解對(duì)于玩家關(guān)注的游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門本季度營業(yè)額為10973億日元,同比增長2.2%;營業(yè)利潤為1060億日元,同比增長172.4%,PS5累計(jì)出貨量達(dá)到5930萬臺(tái)。不過索尼集團(tuán)整體未達(dá)到財(cái)年預(yù)期。
對(duì)于游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門,硬件方面索尼PS5游戲機(jī)在本季度出貨量為450萬臺(tái),2023財(cái)年全年總出貨量為2080萬臺(tái),相對(duì)于預(yù)期2100萬臺(tái)少了20萬。PS5的累計(jì)出貨量為5930萬臺(tái),相比PS4同期6020萬臺(tái)并沒有差太多。
軟件方面PlayStation(PS5+PS4)本季度軟件共售出7260萬份,相比上一財(cái)年同期增加460萬份,其中數(shù)字版占比77%,同比增長7%。索尼第一方游戲銷量為1230萬份,相比上一財(cái)年同期增加280萬份。其中2月8日推出的《絕地潛兵2》成為索尼有史以來銷售最快的游戲,目前(截至5月5日)游戲銷量已經(jīng)達(dá)到1200萬份。想必索尼2024財(cái)年第一季度的游戲銷量會(huì)有一個(gè)好開場。
網(wǎng)絡(luò)服務(wù)方面PSN月活躍用戶為1.18億,相比上一財(cái)年同期增加1000萬。
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