在索尼的“創意娛樂愿景”發布會上,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解索尼PlayStation工作室產品負責人與PlayStation制片負責人Asad Qizilbash表示未來十年,游戲開發的技術進步方向將從“圖形視覺效果轉向沉浸式的敘事”。
在這場闡述“未來10年的技術進步目標”的大會上,Asad Qizilbash被問及他對于游戲發展的方向預測,他稱就游戲的未來而言,自己認為由于技術和人工智能的進步,游戲將變得更加個性化,為每個玩家提供定制體驗。隨著記述的進步,將讓游戲中角色更具情感與表現力,增強情感深度從而促進更令人回味的敘事。這些技術進步將會幫助整整一代創作者能夠在故事中創造更加情感豐富的故事,重點將從圖形視覺效果轉向身臨其境的敘事。例如AI技術可以令游戲中的NPC能夠以更加豐富個性化的方式與玩家互動。
隨著游戲機已經步入第九世代,相對而言游戲在畫面上的追求已經來到了一個瓶頸。如今快速發展的AI技術,或許就是讓NPC“活過來”增強沉浸式體驗的方式。